¿Publicar o Proteger? Gamificando la ética en la intervención digital
HOLAA MIS PIXELEES ACADÉEMICOOS!! Tenemos un nuevo post de lo más interesante, ya que hemos creado nuestras propias cartas de juego de mesa. Es increible ¿verdad?. Pues sin más dilación vamos a explicar de que trata este juego de mesa y porque lo hicimos. En el Grado de Educación Social, a menudo nos enfrentamos a realidades complejas que no tienen una solución única . Recientemente, hemos aceptado el reto de materializar uno de los dilemas más urgentes de nuestra era: la privacidad digital y la prevención de la violencia de género . Tras un profundo proceso de investigación y diseño, hemos creado "¿Publicar o proteger?" , un juego de mesa educativo diseñado para fomentar la reflexión crítica sobre las problemáticas actuales en el uso de las tecnologías . La narrativa del juego La premisa nos sitúa en una ciudad donde la tecnología lo invade todo . Una mujer se convierte en el blanco de una amenaza invisible: su imagen se propaga sin control y su historia es manipulada . Lo...